Bragg Gaming Group a récemment mis en évidence ses performances en ce qui concerne l'exercice 2019, ainsi que le quatrième trimestre de l'année. L'exercice s'est terminé le 31 décembre 2019 et le leader du jeu a précisé que les revenus ont augmenté de 41 % par rapport à l'exercice précédent. Il s'agissait de la première année complète d'exploitation de jeux pour Bragg Gaming Group.
Le leader du jeu basé à Toronto se préparait à l'annonce officielle de ses réalisations financières au cours de l'année 2019. Le moment est venu de révéler plus de détails, après une évaluation minutieuse des douze mois en question. Si l'année 2018 était la première année complète d'activité d'ORYX Gaming, la croissance des revenus d'une année sur l'autre aurait été de 41 % en 2019.
Rapport financier

Le revenu total des jeux généré au cours des douze mois d'exploitation a atteint CA$40,57 millions d'euros avec un bénéfice brut s'élevant à CA$18,30 millions. Dominic Mansour, directeur général de Bragg Gaming Group, a souligné que l'exercice 2019 a été consacré à la croissance rapide de l'entreprise, ORYX Gaming ayant conclu de nombreuses nouvelles collaborations pour la distribution de contenu.
Le quatrième trimestre de l'exercice 2019 a également été fructueux, puisque c'est à ce moment-là que Bragg Gaming Group a réalisé un EBITDA positif et propre pour la première fois depuis son lancement. Il s'est élevé à CA$1,83 millions. M. Mansour a précisé que la société elle-même dispose de nombreux outils lui permettant de promouvoir de futurs partenariats et de faire de l'intégration de son contenu une tâche aisée. ORYX Hub fait partie des plateformes qui se développent rapidement.
L'exercice 2019 a été marqué par des améliorations essentielles apportées à la plateforme d'agrégation des jeux, améliorant les analyses, ainsi que les outils d'engagement des joueurs qui viseraient à attirer une foule plus large à l'avenir. ORYX Gaming étend sa présence et d'influence dans le monde entier, avec l'exploration de nouveaux marchés et l'attraction de nouveaux acteurs.
Tout est accompli
M. Mansour a clairement indiqué que de nombreux Les partenariats de Bragg Gaming Group sont stratégiques et visent à bien la positionner sur le marché mondial des jeux en ligne. L'année dernière, Kambi a conclu un accord de collaboration avec le leader des jeux en ligne basé en Ontario, ce qui a permis à Bragg Gaming de se faire connaître auprès de nombreux amateurs de jeux sportifs basés aux États-Unis. Par ailleurs, Bragg Gaming Group est également en mesure de proposer ses produits de casino à un plus grand nombre de personnes.
Seneca Gaming Corporation fait partie des bénéficiaires de cette plateforme de paris sportifs, puisque ses trois casinos tribaux la proposent à leurs clients. On peut rappeler que les mois d'été 2019 ont vu le lancement des paris en personne dans l'État de New York et que des milliers de locaux ont placé leur premier pari légal en personne. Bragg Gaming Group a également publié plus d'informations sur l'accord définitif d'achat d'actions avec SN&CK Media Limited qui a été initialement révélée le 1er mai.
Bragg Gaming Group a annoncé sa décision de vendre sa division médias, dont une partie est GiveMeSport. Le nouvel accord prévoit que Bragg Gaming Group verse un montant total de 400 000 livres sterling, soit un paiement de 50 000 livres sterling une fois l'accord conclu, ainsi que 10 % des recettes brutes de la division médias au cours des 21 mois d'activité à venir.
